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P3690 【模板】Link Cut Tree (动态树)
阅读量:5173 次
发布时间:2019-06-13

本文共 3117 字,大约阅读时间需要 10 分钟。

题目背景

动态树

题目描述

给定n个点以及每个点的权值,要你处理接下来的m个操作。操作有4种。操作从0到3编号。点从1到n编号。

0:后接两个整数(x,y),代表询问从x到y的路径上的点的权值的xor和。保证x到y是联通的。

1:后接两个整数(x,y),代表连接x到y,若x到y已经联通则无需连接。

2:后接两个整数(x,y),代表删除边(x,y),不保证边(x,y)存在。

3:后接两个整数(x,y),代表将点x上的权值变成y。

输入输出格式

输入格式:

 

第1行两个整数,分别为n和m,代表点数和操作数。

第2行到第n+1行,每行一个整数,整数在[1,10^9]内,代表每个点的权值。

第n+2行到第n+m+1行,每行三个整数,分别代表操作类型和操作所需的量。

 

输出格式:

 

对于每一个0号操作,你须输出x到y的路径上点权的xor和。

 

输入输出样例

输入样例#1:
3 3 1231 1 20 1 2 0 1 1
输出样例#1:
31

说明

数据范围: 1≤N,M≤3⋅105 1 \leq N, M \leq 3 \cdot {10}^5 1N,M3105

 

solution:

板子。

CODE:

1 #include
2 #define R register int 3 #define I inline void 4 #define G if(++ip==ie)if(fread(ip=buf,1,SZ,stdin)) 5 #define lc c[x][0] 6 #define rc c[x][1] 7 using namespace std; 8 const int SZ=1<<19,N=3e5+9; 9 char buf[SZ],*ie=buf+SZ,*ip=ie-1;10 inline int in(){11 G;while(*ip<'-')G;12 R x=*ip&15;G;13 while(*ip>'-'){x*=10;x+=*ip&15;G;}14 return x;15 }16 int f[N],c[N][2],v[N],s[N],st[N];17 bool r[N];18 inline bool nroot(R x){
//判断节点是否为一个Splay的根(与普通Splay的区别1)19 return c[f[x]][0]==x||c[f[x]][1]==x;20 }//原理很简单,如果连的是轻边,他的父亲的儿子里没有它21 I pushup(R x){
//上传信息22 s[x]=s[lc]^s[rc]^v[x];23 }24 I pushr(R x){R t=lc;lc=rc;rc=t;r[x]^=1;}//翻转操作25 I pushdown(R x){
//判断并释放懒标记26 if(r[x]){27 if(lc)pushr(lc);28 if(rc)pushr(rc);29 r[x]=0;30 }31 }32 I rotate(R x){
//一次旋转33 R y=f[x],z=f[y],k=c[y][1]==x,w=c[x][!k];34 if(nroot(y))c[z][c[z][1]==y]=x;c[x][!k]=y;c[y][k]=w;//额外注意if(nroot(y))语句,此处不判断会引起致命错误(与普通Splay的区别2)35 if(w)f[w]=y;f[y]=x;f[x]=z;36 pushup(y);37 }38 I splay(R x){
//只传了一个参数,因为所有操作的目标都是该Splay的根(与普通Splay的区别3)39 R y=x,z=0;40 st[++z]=y;//st为栈,暂存当前点到根的整条路径,pushdown时一定要从上往下放标记(与普通Splay的区别4)41 while(nroot(y))st[++z]=y=f[y];42 while(z)pushdown(st[z--]);43 while(nroot(x)){44 y=f[x];z=f[y];45 if(nroot(y))46 rotate((c[y][0]==x)^(c[z][0]==y)?x:y);47 rotate(x);48 }49 pushup(x);50 }51 /*当然了,其实利用函数堆栈也很方便,代替上面的手工栈,就像这样52 I pushall(R x){53 if(nroot(x))pushall(f[x]);54 pushdown(x);55 }*/56 I access(R x){
//访问57 for(R y=0;x;x=f[y=x])58 splay(x),rc=y,pushup(x);59 }60 I makeroot(R x){
//换根61 access(x);splay(x);62 pushr(x);63 }64 int findroot(R x){
//找根(在真实的树中的)65 access(x);splay(x);66 while(lc)pushdown(x),x=lc;67 splay(x);68 return x;69 }70 I split(R x,R y){
//提取路径71 makeroot(x);72 access(y);splay(y);73 }74 I link(R x,R y){
//连边75 makeroot(x);76 if(findroot(y)!=x)f[x]=y;77 }78 I cut(R x,R y){
//断边79 makeroot(x);80 if(findroot(y)==x&&f[y]==x&&!c[y][0]){81 f[y]=c[x][1]=0;82 pushup(x);83 }84 }85 int main()86 {87 R n=in(),m=in();88 for(R i=1;i<=n;++i)v[i]=in();89 while(m--){90 R type=in(),x=in(),y=in();91 switch(type){92 case 0:split(x,y);printf("%d\n",s[y]);break;93 case 1:link(x,y);break;94 case 2:cut(x,y);break;95 case 3:splay(x);v[x]=y;//先把x转上去再改,不然会影响Splay信息的正确性96 }97 }98 return 0;99 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zhangbuang/p/11156494.html

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